На этой странице:

Этот блок позволяет определить направление сценария на основании эмоции клиента.

Блок

СвойстваОписание

ID

Уникальный идентификатор блока.

Тип блока

Отображает тип выбранного блока. Позволяет заменить тип блока на любой другой.

При смене типа блока сбрасываются все данные, которые содержатся в полях блока.

Маркер блока

Произвольный текст, может использоваться в отчетах как маркер посещения (необязателен для заполнения).

Максимальное количество циклов (чаты)

Максимальное количество раз, которое робот может пройти по циклу. Циклом считается повторное попадание пользователем в конкретный блок. Максимальное количество циклов – 100.

Стрелка

СвойстваОписание

Текст стрелки

Вспомогательный текст, который позволяет создателю сценария ориентироваться в связях.

Тип эмоций

Выбор эмоции, которую система будет ожидать для переход по ветке.

Типы стрелок

ТипОписание
ПозитивнаяПереход по стрелке будет происходить в случае, если переменная {детектор.эмоции} имеет значение positive
НегативнаяПереход по стрелке будет происходить в случае, если переменная {детектор.эмоции} имеет значение negative
НейтральнаяПереход по стрелке будет происходить в случае, если переменная {детектор.эмоции} имеет значение neutral



Для перехода в статью с описанием нужного элемента нажмите на его изображение в этой таблице.


  • Нет меток