...
| Подсказка |
|---|
Для входящей телефонии и чатов данная переменная имеет аналог {company.time}. В исходящей телефонии аналог не работает. |
{системные.
...
телефон}
Переменная {системные.месяцтелефон} возвращает первое число текущего месяца в формате ГГГГ-ММ-ДД (например, 2022-09-01). Текущий месяц определяется во время диалога с клиентом.
Пример использования:
Используя виджет на сайте магазина, клиент спрашивает, когда начались распродажи.
Бот отвечает клиенту: «Распродажи в нашем магазине начались {системные.месяц}».
{системные.телефон}
Переменная {системные.телефон} возвращает номер телефона клиента, который указан в задании на обзвон для выполнения вызова.
номер телефона клиента, который указан в задании на обзвон для выполнения вызова.
| Подсказка |
|---|
Эта переменная предназначена для сценариев, которые используются в телефонии |
| Подсказка |
Эта переменная предназначена для сценариев, которые используются в телефонии и мессенджерах. Для входящей телефонии переменная имеет аналог {phone}. В исходящей телефонии аналог не работает. |
...
Переменная {системные.дозвон} возвращает количество успешных дозвонов до кандидата в рамках задания на обзвон. Считаются все результативные звонки по номеру кандидата.
| Примечание |
|---|
Тестировать данную переменную необходимо с помощью исходящих звонков. При тестировании в редакторе переменная переменная {системные.дозвон} будет иметь пустое значение. Данный способ НЕ сработает, если Если в задании есть несколько одинаковых номеров кандидата, в таком случае будет использовано первое приветствие.Должны быть установлены правила/шаблон перезвона, либо перезвон должен быть вызван из сценарияна обзвон несколько кандидатов с одинаковыми номерами телефона, то счетчик {системные.дозвон} будет работать в рамках каждого кандидата независимо друг от друга. Установите правила или шаблоны перезвона, либо инициируйте перезвон из сценария, чтобы счетчик корректно учитывать перезвоны в контексте каждого кандидата. |
| Информация |
|---|
Успешные дозвоны можно спутать с результативными вызовами. Дозвон считается успешным, если клиент ответил на звонок. При этом продолжительность разговора не имеет значения. Вызов считается результативным, если его продолжительность превышает установленное в настройках задания на обзвон значение. |
{
...
tryNumber}
Переменная {системные.записьtryNumber} возвращает ссылку на аудиозапись текущего диалога в телефонии. Переменная используется только в исходящих вызовах.
| Информация |
|---|
На данный момент переменная {системные.запись} используется только в отчетах, сформированных для получения информации о заданиях на обзвон. Отчеты можно сформировать на странице Отчеты в разделе Статистика. Ссылка на файл расположена в колонке Адрес записи звонка. Формат файла: ".mp3". |
{recordPath}
Переменная {recordPath} содержит ссылку на скачивание аудиозаписи текущего диалога. Используется в телефонии CIS.
...
Детектор эмоций предназначен для определения эмоциональной окраски ответа клиента. Эмоциональная окраска определяется по голосу. Поэтому переменные детектора эмоций работают только в тех сценариях, которые используются в телефонии.
Переменная {детектор.эмоции} может возвращать следующие значения:
...
Пример использования:
В зависимости от эмоциональной окраски ответа клиента бот может направить развитие диалога в ту или иную сторону:
{детектор.эмоции}=negative
| Информация |
|---|
При решении 99% задач данная функция не используется. Определить негатив в диалоге с клиентом вы можете с помощью намерений, которые будут отслеживать использование негативных слов (например, мат и/или брань). При помощи детектора эмоций вы можете распознавать эмоциональную окраску речи пользователя в обычных ситуациях (например, при отмене заказа). Старайтесь использовать детектор эмоций только в тех случаях, где это действительно необходимо (там, где вы не можете определить эмоциональную окраску с помощью намерений). |
...
{переменная|падеж:имя_падежа} – формат записи имен пользовательских переменных, который позволяет склонять их значения по падежам.
Пример использования:
{userName|падеж:родительный} - где userName, например: Иван Иванович.
Например, требуется задать вопрос: «Могу я услышать Ивана Ивановича?». Чтобы бот использовал значение переменной в родительном падеже, в сообщении, которое будет озвучено ботом в блоке Вопрос, нужно указать следующее: «Могу я услышать {userName|падеж:родительный}?»
Поддерживаются все падежи:
...
количество попыток дозвона в рамках задания на обзвон. Используется в телефонии CIS.
{userAnswer}
Переменная {userAnswer} используется для хранения ответа пользователя, который применяется к блоку вопроса при включенной опции Использовать ответ пользователя. Эта переменная позволяет системе сохранить и использовать ответ пользователя для дальнейшего анализа и обработки.
{системные.запись}
Переменная {системные.запись} возвращает ссылку на аудиозапись текущего диалога в телефонии. Переменная используется только в исходящих вызовах.
| Информация |
|---|
На данный момент переменная {системные.запись} используется только в отчетах, сформированных для получения информации о заданиях на обзвон. Отчеты можно сформировать на странице Отчеты в разделе Статистика. Ссылка на файл расположена в колонке Адрес записи звонка. Формат файла: ".mp3". |
{recordPath}
Переменная {recordPath} содержит ссылку на скачивание аудиозаписи текущего диалога. Используется в телефонии CIS.
| Якорь | ||||
|---|---|---|---|---|
|
В системе существуют следующие переменные, значения которых являются постоянными и ни при каких обстоятельствах не изменяются в процессе диалога:
- {companyId}
...
В системе существуют следующие переменные, значения которых являются постоянными и ни при каких обстоятельствах не изменяются в процессе диалога:
- {companyId} – возвращает строку с идентификатором компании, которой принадлежит бот.
- {botId} – возвращает строку с идентификатором бота.
- {dialogId} – возвращает строку с идентификатором текущего диалога.
- {dialog} – возвращает строку с полным текстом диалога.
- {referer} – возвращает строку с адресом главной страницы сайта, на которой размещен виджет (позволяет оператору понять, с какого сайта пишет пользователь).
- {utcNow} – возвращает текущие дату и время в часовом поясе по UTC.
- {utcTime} – возвращает текущее время в часовом поясе по UTC.
- {utcToday} – возвращает текущую дату в часовом поясе по UTC
- {messengerUserId} – возвращает идентификатор учетной записи пользователя в мессенджере.
...
- {communicationType} – строка, тип коммуникации с клиентом. Допустимые значения: TEXT, VOICE;
- {channelType} – строка, тип канала общения. Допустимые значения: WEB, MOBILE, MESSENGER;
- {messenger} – строка, тип мессенджера. Допустимые значения: WHATSAPP, VIBER, TELEGRAM, VKONTAKTE, FACEBOOK*, SKYPE, SLACK, YANDEX, ALICE, THREADS, AVITO.
Пример использования:
Во время диалога бот может уточнить у клиента, удобно ли ему общаться в текущем мессенджере. Впоследствии бот может перевести диалог на телефон.
...
- {channelType} – строка, тип канала общения. Допустимые значения: WEB, MOBILE, MESSENGER.
- {messenger} – строка, тип мессенджера. Допустимые значения: WHATSAPP, VIBER, TELEGRAM, VKONTAKTE, FACEBOOK*, SKYPE, SLACK, YANDEX, ALICE, THREADS, AVITO.
| Якорь | ||||
|---|---|---|---|---|
|
...
- {системные.сейчас} возвращает текущие дату и время по UTC (например, 2019-11-22 04:06:58).
- {компания.сейчас} возвращает текущие дату и время с учетом часового пояса, в котором расположена компания (например, 2019-11-22 04:06:58).
- {системные.сегодня} возвращает текущую дату без указания времени (например, 2019-11-22).
- {компания.сегодня} возвращает текущую дату без указания времени (например, 2019-11-22). При этом учитывается часовой пояс, в котором расположена компания.
- {системные.время} возвращает текущее время без указания даты (например, 04:06:58).
- {компания.время} возвращает текущее время без указания даты (например, 04:06:58). При этом учитывается часовой пояс, в котором расположена компаниякомпания.
- {системные.телефон} возвращает номер телефона клиента, который указан в задании на обзвон для выполнения вызова.
- {системные.предыдущий} возвращает ID предыдущего сценария, из которого система во время диалога с пользователем перенаправила бота в другой сценарий.
- {системные.телефон} возвращает номер телефона клиента, который указан в задании на обзвон для выполнения вызовадозвон} возвращает количество дозвонов до кандидата в рамках задания на обзвон. Считаются все результативные звонки по номеру кандидата.
- {tryNumber} количество попыток дозвона по номеру кандидата, считается с 0. Аналог {системные.попытка}.
- {системные.предыдущийзапись} возвращает ID предыдущего сценария, из которого система во время диалога с пользователем перенаправила бота в другой сценарийссылку на аудиозапись текущего диалога в телефонии.
- {системные.дозвонрасшифровка} возвращает количество успешных дозвонов до кандидата в рамках задания на обзвон– возвращает строку с полным текстом диалога.
- {системные.записьrecordPath} возвращает ссылку на аудиозапись скачивание аудиозаписи текущего диалога в телефонии CIS.
- {системные. расшифровка} – возвращает строку с полным текстом диалога.
- {recordPath} возвращает ссылку на скачивание аудиозаписи текущего диалога в телефонии CIS.
Возможные значения переменной детектор.эмоции
- попытка} считаются все попытки дозвона по номеру кандидата.
- tryCandidate - количество попыток дозвона до кандидата, считается с 0.
- answeredCandidate - количество дозвонов до кандидата, считается с 0.
- resultCandidate - количество результативных дозвонов до кандидата, считается с 0.
- humanCandidate - количество дозвонов до кандидата, где ответивший был НЕ автоответчик, считается с 0.
- answeredNumber - количество дозвонов по номеру кандидата, считается с 0.
- humanNumber - количество дозвонов по номеру кандидата, где ответивший был НЕ автоответчик, считается с 0.
- resultNumber - количество результативных дозвонов по номеру кандидата, считается с 0. Аналог {системные.дозвон}
- {детектор.эмоции}=negative – негативная эмоциональная окраска.
- {детектор.эмоции}=positive – позитивная эмоциональная окраска. {детектор.эмоции}=neutral – нейтральная эмоциональная окраска
- .
Склонение значений пользовательских переменных по падежам
...
Button Hyperlink custom-icon top-button id top-button title .В начало type standard class top-button url #Top
...

