Сравнение версий

Ключ

  • Эта строка добавлена.
  • Эта строка удалена.
  • Изменено форматирование.

...

Сохранение скрипта

Ctrl + S

Снятие выделенияEsc
Удаление выделенного элементаDel


...

2. Элементы

...


Стрелка (Ветка)

Описание:

Показывает направление сценария и определяет условия перехода от одного блока к другому. При клике на стрелку, пользователь увидит её свойства. У таких блоков как Вопрос, Условие, Запрос к серверу и Эмоции, стрелка имеет свойства отличные от всех остальных блоков.


...


Начальный блок

Описание:

Данный блок используется для фиксации начала сценария. Блок не предполагает каких-либо действий и служит исключительно для отображения пользователю начало сценария диалога. Позволяет ориентироваться при большом "дереве" сценария диалога. 


Раскрыть
titleСвойства блока


ОписаниеСкриншот

1. Название скрипта



...


Блок Вопрос

...

Раскрыть
titleСвойства блока


ОписаниеСкриншот

1. Заголовок блока

2. Текст вопроса, который будет произнесен системой

3. Фразы, которые будут озвучены системой, в случае, если не удастся получить ответ от пользователя*

4. Время, в течение которого, система будет ожидать ответ от пользователя и по истечении которого будет завершен вызов**


Общее время длительности распознавания речи:
  • Короткая – 5 секунд
  • Нормальная – 7 секунд
  • Длинная – 10 секунд


5. Выбор сервиса для распознавания речи
  • Система 1 – сервис распознавания Google
  • Система 2 – сервис распознавания Yandex


6. При выставленной галке, система будет распознавать эмоциональную окраску пользователя и записывать её в переменную {детектор.эмоции}***

7. При выставленной галке , система не будет дожидаться ответа от пользователя, а переведет его на оператора

8. При выставленной галке, система не будет пытаться найти ответ на поставленный вопрос (у веток, которые выходят) через другие блоки типа «Вопрос»


* Если вариантов больше чем одно, то фразы будут произноситься в случайном порядке
** Подробнее о времени длительности распознования можно посмотреть здесь
*** Подробнее о типах эмоции можно почитать здесь


...

Раскрыть
titleСвойства стрелки

Свойства:

ОписаниеСкриншот


Типы:

ТипОписаниеСкриншот


Image Modified



Image Modified



Image Modified



Image Modified



Image Modified



Примечание

Если система не смогла распознать речь, либо после данного блока отсутствует стрелка, то звонок будет автоматический переведен на оператора

...

Раскрыть
titleСвойства блока


ОписаниеСкриншот

1. Заголовок блока

2. Текст, который будет произнесен системой, после того, как будет произведен переход на блок

3. Ключевые слова, которые ожидает система для того чтобы выйти из блока

4. Время, через которое будет произнесен текст из секции «Текст повтора» (см. пункт № 6)

5. Время, по истечении которого, звонок будет переведен на оператора

6. Варианты повтора, которые будут озвучены системой по истечении времени ожидания*


* Если вариантов больше чем одно, то фразы будут произноситься в случайном порядке


...

Раскрыть
titleСвойства блока


ОписаниеСкриншот

1. Заголовок блока

2. Текст, который будет произнесен системой, после того, как будет произведен переход на блок

3. Система пропустит текущий блок, если она озвучит информационный блок, который мы выберем в данном пункте*


* Выбрать возможно только блок типа «Информация»


...

Раскрыть
titleСвойства блока


ОписаниеСкриншот

1. Заголовок блока



Раскрыть
titleСвойства стрелки

Свойства:

ОписаниеСкриншот

1. Вспомогательный текст, который позволяет создателю скрипта ориентироваться в связях

2. Способ принятия решения


Типы:

ТипОписаниеСкиншот

1. Набор условий, по которым принимается решение


  • Условие "И" требует, чтобы все указаные условия выполнялись.
  • Условие "ИЛИ" требует, чтобы выполнялось хотя бы одно указанное условие


2. Служит для установки значений переменным.

В левое поле записывается название переменной без фигурных скобок,.

В правое поле записывается значение, которое мы хотим присвоить переменной*

* Допускается использование переменных, которые будут заменены на их значение в момент присваивания

Image Modified

Image Modified


Информация
titleОперация "*"

В блоке условия есть операция *, данная операция означает, что текст, после подстановки переменных, в левом поле должен содержаться в тексте, после подстановки переменных, в правом поле(?)


Примечание
titleВес решения

Если есть две ветки которые удовлетворяют переходу, будет выбрана та ветка, у которой количество совпавших условий больше. В случае равенства совпавших условий, приоритет будет отдан ветке с типом "Условие И", т.к. оно более строгое


...

Раскрыть
titleСвойства блока


ОписаниеСкриншот

1. Заголовок блока

2. Описание которое пользователь может написать для себя


...

Раскрыть
titleСвойства блока


ОписаниеСкриншот

1. Заголовок блока



Раскрыть
titleСвойства стрелки

Свойства:

ОписаниеСкриншот

1. Вспомогательный текст, который позволяет создателю скрипта ориентироваться в связях

2. Способ принятия решения


Типы:

ТипОписание
ПозитивнаяПереход по стрелке будет происходить в случае, если переменная {детектор.эмоции} имеет значение positive
НегативнаяПереход по стрелке будет происходить в случае, если переменная {детектор.эмоции} имеет значение negative
НейтральнаяПереход по стрелке будет происходить в случае, если переменная {детектор.эмоции} имеет значение neutral



...


Блок Результат

Описание:-

Данный блок служит для фиксации результата разговора, а также для принудительного перевода на оператора, отправки сообщения и отправки нотификации.


Раскрыть
titleСвойства блока


ОписаниеСкриншот

1. Заголовок блока


Типы:

ТипОписаниеСкриншот
Отправка email

Image Added
















...


Блок Запрос к серверу

Описание:

...

Раскрыть
titleСвойства блока


ОписаниеСкриншот

1. Заголовок блока



Раскрыть
titleСвойства стрелки

Свойства:

ОписаниеСкриншот



Типы:

ТипОписаниеСкриншот



Image Modified


Image Modified