Сравнение версий

Ключ

  • Эта строка добавлена.
  • Эта строка удалена.
  • Изменено форматирование.
Russian

Якорь
Top
Top

CSS Stylesheet
.top-button {
		background-image: url(https://confluence.twin24.ai/download/thumbnails/23986188/baseline_keyboard_arrow_up_white_18dp.png) !important;
		background-position: center;
		background-color: #47a7f5 !important;
		background-repeat: no-repeat;
		box-shadow: -1px 1.5px 3px #999;
		color: #47a7f5 !important;
		border-radius:50px !important;
        position: fixed;
        bottom: 45px;
        left: 93.5%;
        width: 50px;
		height: 50px !important;
        font-size: 12px !important;
        padding: 14.5px !important;
		z-index: 2;
}
.top-button:hover{
		background-color: #65b9ff !important;
        color: #65b9ff !important;
}
.page-header{
		background-color: #232838;
	    background-repeat: no-repeat;
	    background-position: center;
		width: auto;
    	height: 100px;
		background-image: url(https://confluence.twin24.ai/download/attachments/23986188/logo_twin-02.png);
		background-size: 10em;
        color: #fff;
        font-size: 20px;
        padding: 20px;
}
.page-footer{
		background-color: #232838;
		background-image: url(https://confluence.twin24.ai/download/thumbnails/23986188/decorated-pattern-dark.png);
		width: auto;
    	height: 10px;
        color: #fff;
		text-align: end;
    	font: small-caption;
    	padding-inline-end: 30px;
    	padding-top: 200px;
    	padding-bottom: 30px;
}
.page-headline{
		background-image: url(https://confluence.twin24.ai/download/thumbnails/23986188/Solid256dot8_2changed.png);
    	background-repeat: no-repeat;
    	background-position-x: -227px;
    	background-position-y: center;
    	padding: 20px;
		background-color: #007bff;
		width: auto;
    	height: 10px;
        color: #fff;
		text-align: center;
    	font: caption;
    	font-weight: 600;
}
.tabs-menu{
    	padding-left: 85% !important;
}

На этой странице:

Оглавление
classbpl


Предупреждение
titleВнимание

Для тестирования сценариев, содержащих BPL-операции, необходимо использовать веб-виджет или интеграцию с каким-либо мессенджером, так как данные операции не работают в тестовом чате внутри редактора.

HTML
<a href="https://confluence.twin24.ai/pages/viewpage.action?pageId=137790002" target="_blank">Создание тестового виджета</a>.

В блоке операций/выражений можно указывать произвольное количество операций, которые должен выполнить бот в процессе своей работы. Операции представляют собой выражения, записанные с помощью подмножества языка программирования разговорных ботов, описание которого содержится ниже.

Структура операций

Все операции бота в пределах одного блока операций представляют собой одно или несколько выражений на языке программирования ботов. Выражения отделяются друг от друга необязательным символом ";" либо символом перевода строки (началом новой строки). Каждое выражение имеет значение. Это значит, что выражения могут быть составными.

Комментарии

При записи выражений можно указывать комментарии – участки программы, которые не участвуют в вычислениях, а выполняют лишь информационную функцию. Есть два вида комментариев:

  • Однострочные. Такие комментарии начинаются с символов // и заканчиваются окончанием строки.
  • Многострочные. Начало многострочного комментария начинается с символов /* и заканчивается символами */.
Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример комментариев
linenumberstrue
// Это однострочный комментарий
$x = time()

/**
 * А это уже
 * многострочный
 * комментарий
 */
say("Time is " + $x)

Переменные

Для хранения данных в сценариях ботов применяются переменные. Переменная представляет собой именованный участок памяти бота. Она создаётся при первом своем использовании в каком-либо блоке операция. При этом значением по умолчанию для всех переменных является nil.

Существует три вида переменных, различающихся своей областью видимости:

  • Переменные, видимые в пределах одного модуля в одном потоке.
    Доступны для чтения и записи. Названия таких переменных начинаются с символа $. Такие переменные удобно использовать для хранения значений промежуточных операций и вычислений.
  • Переменные, видимые в пределах одного модуля в разных потоках.
    Доступны для чтения и записи. Названия переменных уровня модуля начинаются с символа #. Поскольку такие переменные видны во всех потоках бота их удобно использовать для взаимодействия между потоками. 
  • Глобальные переменные или переменные окружения.
    Автоматически задаваемые переменные, которые видны во всех потоках всех модулей бота. Эти переменные доступны только для чтения и хранят информацию о глобальном контексте работы бота. Их имена начинаются с символа @.
Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПримеры записей переменных разных видов
linenumberstrue
// Переменные $p и $r доступны только в потоке, в котором они определены
$p = 2 * 3.14 * $r

// Эта переменная доступна во всех потоках в пределах текущего модуля
// (модуля, в котором находится блок операций, в котором определена переменная).
#count = queue.size()

// @communicationType глобальная переменная только для чтения. Доступна везде.
$isChat = @communicationType == "TEXT"

Имена переменных могут содержать только цифры, английские и русские буквы, а также символ подчёркивания. Т.е. вы не можете назвать переменную каким-то словом, содержащим пробел или символ отличный от символов русского и английского языков. Тем не менее, существует способ использовать любое название. Для этого необходимо заключить название переменной в круглые скобки.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
$('日本') = 123         // Создали переменную c именем 日本
$x = $('日本')          // $x теперь равна 123
$(math.rand(1, 2)) = 0 // Динамически создаём переменную с именем 1 или 2 и присваиваем ей значение 0

Переменные переменных

Язык выражений бота позволяет вычислять имя переменной динамически в процессе работы бота. Это означает, что значением одной переменной может быть имя другой переменной или любое выражение, значением которого является строка.

В примере ниже мы определяем три переменные, содержащие названия цветов. Затем мы определяем случайно число от 1 до 3 и далее формируем название одной из переменных с тем, чтобы узнать значение случайного цвета.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
// Создадим три переменные с именами x1, x2 и x3
$x1 = "red"
$x2 = "blue"
$x3 = "green"

// Случайное число от 1 до 3
$n = math.rand(1, 3)

// Получаем цвет динамически сформировав имя переменной с цветом и взяв её значение 
$color = $("x" + $n)

Можно также использовать значения переменных разных типов.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
// $x содержит название переменной #y
$x = "y"

// #y содержит название глобальной переменной communicationType
#y = "communicationType"

// Вычисляется так @#$x -> @#("y") -> @#y -> @("communicationType") -> @communicationType
$communicationType = @#$x

Типы данных

Существует три примитивных типа данных, один объектный тип и специальное значение nil.

Числа

Все числа трактуются как вещественные знаковые с плавающей точкой. Минимальное и максимальное значения определяются той вычислительной средой, в которой работает интерпретатор языка выражений.

Строки

Представляют собой произвольную последовательность символов, заключённую в одинарные или двойные кавычки. Двойные кавычки отличаются от одинарных тем, что внутри них распознаются следующие специальные последовательности символов.

ПоследовательностьЗначение
\nПеревод строки
\rВозврат каретки
\tГоризонтальная табуляция
\"Двойная кавычка

В одинарных кавычках все символы трактуются как есть за исключением последовательности символов \', которая означает символ одинарной кавычки.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
// Следующая команда выведет в чат фразу из двух строк
// Привет
// "Медвед!"
say("Привет\n\"Медвед!\"")

// Выведет в чат фразу Привет\n'Медвед!'
say('Привет\n\'Медвед!\'')

Булевы (логические) значения

Константы true и false трактуются как булевы, т.е. такие значения, у которых есть только два состояния – истина и ложь. Булевы значения удобно применять в выражениях условного блока.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
$x = true  // $x содержит ИСТИНА
$y = !$x   // $y содержит ЛОЖЬ

Объекты

В стандартной библиотеке языка программирования бота существует ряд функций (операций), значением которых являются так называемые объекты. Объект – это особое значение, у которого могут быть встроенные свойства и операции или методы. Набор этих свойств и методов определяется типом объекта. Для доступа к свойствам или методам объектов используется оператор точка ".".

Например, с помощью следующего кода можно получить первое сообщение клиента, которое является объектом ClientMessage и далее получить свойство message (текст сообщения) этого объекта.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
// $first содержит значение объекта ClientMessage 
$first = queue.first()

// Получаем значение свойства message
$firstMessage = $first.message

Свойства и методы объектов (также как и значения переменных) могут быть вычисляемыми.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
$n = rand(0, 1)                     // $n содержит или 0 или 1
$method = ["first", "last"].get($n) // $method содержит строку first или last (см. получение элемента списка по индексу)
$firstOrLast = queue.$method        // Получаем первое или последнее сообщение клиента

// Или даже так
$firstOrLast = queue.(["first", "last"].get($n))

Существует три типа встроенных объектов являющихся коллекциями произвольных элементов.

Кортежи

Кортеж или tuple – это неизменяемая, упорядоченная коллекция произвольных элементов. Создать кортеж можно с помощью круглых скобок.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
$items = (1, 2, 2) // Кортеж из трёх элементов.
$items = ('a',)    // Кортеж из одного элемента. Запятая необходима, чтобы отличать создание кортежа от просто круглых скобок.
$items = ()        // Кортеж не содержащий ни одного элемента (пустой кортеж).

Для работы с кортежами доступны следующие методы.


МетодОписаниеПримерРезультат
1
count()
Получение количества элементов кортежа
(1, 2, 3).count()
3
2
first()
Получение первого элемента кортежа
(1, 2, 3).first()
1
3
last()
Получение последнего элемента кортежа
(1, 2, 3).last()
3
4
has(index)
Возвращает true, если кортеж содержит элемент с указанным порядковым номером, и false в противном случае
(1, 2, 3).has(0)
(1, 2, 3).has(3)
true
false
5
get(index)
Возвращает элемент кортежа по его порядковому номеру или nil, если такого элемента нет
(1, 2, 3).get(1)
(1, 2, 3).get(3)

2
nil

6contains(item)Возвращает 1, если кортеж содержит элемент item, и ничего (void) в противном случае.
(1, 2, 3).contains(3)
(1, 2, 3).contains(0)

true
false

7index(item)Возвращает порядковый номер элемента item либо -1, если такого элемента нет
(1, 2, 3).index(3)
(1, 2, 3).index(0)

2
-1

8
equals(other)
Возвращает true, если other представляет собой точно такой же кортеж (т.е. кортеж, содержащий те же самые элементы), и false в противном случае
('a', 'b').equals(('a', 'b'))
('a', 'b').equals(('b', 'a'))
true
false
9
hash()
Возвращает строку, представляющую собой хэш кортежа (значение, уникально идентифицирующее содержимое кортежа)
('a', true).hash()
bb2fadd01f7d0ac9864dc963a61f653f
10copy()Создаёт поверхностную копию кортежа (т.е. не копирует коллекции внутри кортежа).$list = ["a", "b"]
$copy = (1, 2, $list).copy()
$copy.get(2).append("c")

$list будет равен
["a", "b", "c"]
$copy будет равен
(1, 2, ["a", "b", "c"])

11deepCopy()Создаёт полную копию кортежа.

$list = ["a", "b"]
$copy = (1, 2, $list).deepCopy()
$copy.get(2).append("c")

$list будет равен
["a", "b"]
$copy будет равен
(1, 2, ["a", "b", "c"])

12merge(collection)Возвращает новый кортеж полученный из слияния текущего кортежа с коллекций (другим кортежем, списком или словарём)

(1, 2, 3).merge((4, 5))
(1, 2, 3).merge([3, 4])
(1, 2, 3).merge({"a": 1, "b": 2})

(1, 2, 3, 4, 5)
(1, 2, 3, 3, 4)
(1, 2, 3, 1, 2)

Списки

Список или list – это изменяемая, упорядоченная коллекция произвольных элементов. Создать список можно с помощью квадратных скобок.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
$items = [1, 2, 2] // Список из трёх элементов
$items = ['a']     // Список из одного элемента
$items = []        // Список не содержащий ни одного элемента (пустой список)

Для работы со списками доступны следующие методы.

МетодОписаниеПримерРезультат
count()
Получение количества элементов списка
[1, 2, 3].count()
3
first()
Получение первого элемента списка
[1, 2, 3].first()
1
last()
Получение последнего элемента списка
[1, 2, 3].last()
3
has(index)
Возвращает true, если список содержит элемент с указанным порядковым номером, и false в противном случае
[1, 2, 3].has(0)
[1, 2, 3].has(3)
true
false
get(index)
Возвращает элемент списка по его порядковому номеру или nil, если такого элемента нет
[1, 2, 3].get(1)
[1, 2, 3].get(3)

2
nil

contains(item)Возвращает true, если список содержит элемент item, и false в противном случае
[1, 2, 3].contains(1)
[1, 2, 3].contains(0)

true
false

index(item)Возвращает порядковый номер элемента item либо -1, если такого элемента нет
[1, 2, 3].index(1)
[1, 2, 3].index(0)

0
-1

toTuple()
Возвращает кортеж, состоящий из элементов данного списка
[1, 2, 3].toTuple()

(1, 2, 3)

clear()
Удаляет все элементы списка
$x = [1, 2, 3]
$x.clear()

$x содержит пустой список []

reverse()
Меняет порядок следования элементов списка на обратный
[1, 2, 3].reverse()

[3, 2, 1]

append(item)
Добавляет переданное значение item в конец списка
[1, 2, 3].append(4)

[1, 2, 3, 4]

prepend(item)
Добавляет переданное значение item в начало списка
[1, 2, 3].prepend(0)

[0, 1, 2, 3]

shift()
Удаляет и возвращает первый элемент списка
$x = [1, 2, 3]
$y = $x.shift()

$y будет содержать 1, а $x станет равным [2, 3]

pop()
Удаляет и возвращает последний элемент списка
$x = [1, 2, 3]
$y = $x.pop()

$y будет содержать 3, а $x станет равным [1, 2]

set(index, item)
Добавляет значение в указанную позицию списка. Если позиция лежит за пределами списка, то он будет расширен нулевыми значениями до нужного размера.
$x = [1, 2, 3]
$y = $x.set(1, 0)
$z = $x.set(5, 'a')

$y содержит [1, 0, 3]
$z содержит [1, 2, 3, nil, nil, 'a']

remove(index)
Удаляет элемент списка в указанной позиции и возвращает его значение
$x = [1, 2, 3]
$y = $x.remove(1)

$y будет содержать 2, а $x станет равным [1, 3]

equals(other)
Возвращает true, если other представляет собой точно такой же список (т.е. список, содержащий те же самые элементы), и false в противном случае
['a', 'b'].equals(['a', 'b'])
['a', 'b'].equals(['b', 'a'])
true
false
hash()
Возвращает строку, представляющую собой хэш списка (значение, уникально идентифицирующее содержимое списка)
['a', true].hash()
bb2fadd01f7d0ac9864dc963a61f653f
copy()Создаёт поверхностную копию списка (т.е. не копирует коллекции внутри списка).$list = ["a", "b"]
$copy = [1, 2, $list].copy()
$copy.get(2).append("c")
$list будет равен
["a", "b", "c"]
$copy будет равен
[1, 2, ["a", "b", "c"]]
deepCopy()Создаёт полную копию списка.$list = ["a", "b"]
$copy = [1, 2, $list].deepCopy()
$copy.get(2).append("c")
$list будет равен
["a", "b"]
$copy будет равен
[1, 2, ["a", "b", "c"]]
merge(collection)Сливает текущий список с коллекций (другим кортежем, списком или словарём) и возвращает его.

["a", "b"].merge((1, 2))
["a", "b"].merge(["a", "c"])
["a", "b"].merge({"a": 1, "b": 2})

["a", "b", 1, 2]
["a", "b", "a", "c"]
["a", "b", 1, 2]

Ассоциативные массивы (словари)

Ассоциативный массив или словарь (map) – это изменяемая, упорядоченная коллекция произвольных пар ключ/значение. Создаётся словарь с помощью фигурных скобок.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
$items = {'a': 1, 'b': 2, 'c': 3} // Словарь из трёх элементов
$items = {1: true}                // Cловарь из одного элемента
$items = {}                       // Словарь, не содержащий ни одного значения (пустой словарь)

Для работы со словарями доступны следующие методы.

МетодОписаниеПримерРезультат
count()
Получение количества элементов словаря
{1: 'a', 2: 'b', 3: 'c'}.count()
3
clear()
Удаление всех элементов словаря
$x = {true: false, 'b': true}
$x.clear()
$x будет содержать пустой словарь
reverse()
Меняет порядок следования элементов словаря на обратный
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.reverse()
{'c': 3, 'b': 2, 'a': 1}
values()
Возвращает список, состоящий из всех значений словаря
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.values()
[1, 2, 3]
keys()
Возвращает список, состоящий из всех ключей словаря
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.keys()
['a', 'b', 'c']
firstKey()
Получение первого ключа словаря
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.firstKey()
'a'
lastKey()
Получение последнего ключа словаря
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.lastKey()
'c'
first()
Получение первого элемента словаря
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.first()
1
last()
Получение последнего элемента словаря
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.last()
3
contains(item)
Возвращает true, если словарь содержит элемент item, и false в противном случае
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.contains(2)
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.contains(4)

true
false

key(item)Возвращает ключ, соответствующий значению item, или nil в противном случае

{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.key(3)
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.key(4)

c
nil

has(key)
Возвращает true, если элемент с указанным ключом сущеcтвует, и false в противном случае
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.has('a')
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.has('d')

true
false

get(key)
Возвращает элемент словаря по его ключу или nil, если такого элемента нет
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.get('b')
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}.get('d')

2
nil

set(key, item)Устанавливает элемент словаря с заданным ключом
$x = {1: true, 2: nil}
$x.set(2, false)

$x будет содержать {1: true, 2: false}

remove(key)Удаляет элемент словаря по ключу и возвращает его значение

$x = {'a': 1, 'b': 2}
$y = $x.remove('a')

$y будет содержать 1, а $x станет равным {'b': 2}

equals(other)
Возвращает true, если other представляет собой точно такой же словарь (т.е. словарь, содержащий те же самые ключи и значения), и false в противном случае
{'a': 'b'}.equals(['a': 'b'])
{'a': 'b'}.equals(['b': 'a'])
true
false
hash()
Возвращает строку, представляющую собой хэш словаря (значение, уникально идентифицирующее содержимое словаря)
{'a': true}.hash()
bb2fadd01f7d0ac9864dc963a61f653f
copy()Создаёт поверхностную копию словаря (т.е. не копирует коллекции внутри словаря).$list = ["a", "b"]
$copy = {"a": 1, "b": $list}.copy()
$copy.get("b").append("c")
$list будет равен
["a", "b", "c"]
$copy будет равен
{"a": 1, "b": ["a", "b", "c"]}
deepCopy()Создаёт полную копию словаря.$list = ["a", "b"]
$copy = {"a": 1, "b": $list}.deepCopy()
$copy.get("b").append("c")
$list будет равен
["a", "b"]
$copy будет равен
{"a": 1, "b": ["a", "b", "c"]}
merge(collection)Сливает текущий словарь с коллекций (другим кортежем, списком или словарём) и возвращает его.

{"a": true, "b": 123}.merge((1, 2))
{"a": true, "b": 123}.merge([1, 2])
{"a": true, "b": 123}.merge({"a": 321, "c": false}

{"a": true, "b": 123, 0: 1, 1: 2}
{"a": true, "b": 123, 0: 1, 1: 2}
{"a": 321, "b": 123, "c": false}

Специальное значение nil

Когда какая-либо переменная не определена, но уже используется в выражении, её значением становится nil. Это специальное значение, означающее отсутствие какого-либо значения. Это значение также можно присвоить явно.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
$x = 1 + 2 // $x содержит 3
$x = nil   // $x содержит nil

Операции

В языке выражений бота определенно несколько классов операций. Класс операции определяется её первым аргументом. Например, если первый аргумент операции "+" строка, то будет произведена конкатенация строк. Если же это число, то будет осуществляться сложение чисел.

Приоритеты операций

Чем приоритет выше, тем раньше выполнится операция. Стандартным способом увеличения приоритета являются круглые скобки.

ОперацияПриоритетАссоциативностьОписание
**12ПраваяВозведение в степень
+11Унарный плюс
-11-Унарный минус
~11Побитовая инверсия
!10Логическое отрицание
*9ЛеваяУмножение
/9ЛеваяДеление
\9ЛеваяЦелочисленное деление
%9ЛеваяОстаток от деления
+8Левая

Сложение, конкатенация, объединение

-8ЛеваяВычитание
<7Меньше чем
<=7Меньше или равно
>7Больше чем
>=7Больше или равно
==6Равно
!=6Не равно
&5ЛеваяПобитовое И
^4ЛеваяПобитовое исключающее ИЛИ
|3ЛеваяПобитовое ИЛИ
&&2ЛеваяЛогическое И
||1ЛеваяЛогическое ИЛИ
=0ПраваяПрисваивание
+=0ПраваяСложение с присваиванием
-=0ПраваяРазность с присваиванием
*=0ПраваяУмножение с присваиванием
/=0ПраваяДеление с присваиванием
\=0ПраваяЦелочисленное деление с присваиванием
%=0ПраваяОстаток от деления с присваиванием
**=0ПраваяВозведение в степень с присваиванием
&=0ПраваяБинарное И с присваиванием
^=0ПраваяБинарное исключающее И с присваиванием
|=0ПраваяБинарное ИЛИ с присваиванием

Арифметические операции

Арифметические операции предназначены для работы с числами. Если значение, участвующее в арифметической операции, не является числом, то произойдёт попытка его преобразования в число (см. ниже).

ПримерРезультат
+$a
Преобразование $a в число
-$a
Смена знака $a
$a + $b
Сумма $a и $b
$a - $b
Разность между $a и $b
$a * $b
Умножение $a на $b
$a / $b
Деление $a на $b
$a \ $b
Целочисленное деление $a на $b
$a % $b
Остаток от деления $a на $b
$a ** $b
Возведение $a в степень $b

Побитовые операции

Это отдельный класс операций, предназначенных для выполнения над битовыми представлениями целых чисел.

ПримерРезультат
~$a

Устанавливаются те биты, которые не установлены в $a, и наоборот

$a & $b
Устанавливает только те биты, которые установлены и в $a, и в $b
$a | $b
Устанавливает те биты, которые установлены в $a или в $b
$a ^ $b

Устанавливаются только те биты, которые установлены либо только в $a, либо только в $b, но не в оба одновременно

Таблица преобразования других типов данных в число.

ТипЗначениеРезультат
NILnil0
Логическийtrue1
Логическийfalse0
Строка""0
Строка"123.5"123.5
Строка"abc"ошибка
Объектлюбойошибка

Логические операции

Логические операции предназначены для работы с булевыми значениями. Если значение не является булевым, то произойдёт попытка его преобразования в булево значение (см. ниже).

ПримерРезультат
!$a
true, если $a равно false, и false в противном случае
$a && $b
true, если $a и $b true, false в противном случае
$a || $b
false, если $a и $b false, true в противном случае

Таблица преобразования других типов данных в булево значение.

ТипЗначениеРезультат
NILnilfalse
Число0false
ЧислоЛюбое ненулевоеtrue
Строка""false
СтрокаЛюбая непустаяtrue
ОбъектЛюбойtrue

Операции со строками

Есть только одна операция для работы со строками. Это сложение или конкатенация строк.

ПримерРезультат
"a" + "b"
"ab"

Если первый аргумент оператора "+" не является строкой, то будет выполняться арифметическая операция сложения. Если второй аргумент операции конкатенации не является строкой, то он будет преобразован в строку согласно следующей таблицы преобразования.

ТипЗначениеРезультат
NILnil""
Число123.45"123.45"
Логическийtrue"true"
Логическийfalse"false"
ОбъектЛюбойСериализация в строку

Операции сравнения

Операции сравнения выполняются над любыми типами данных и результатом их вычисления являются булевы значения.

ПримерРезультат
$a == $b

true, если $a тождественно равно $b

$a != $b
true, если $a тождественно не равно $b
$a > $b
true, если $a больше $b
$a >= $b
true,если $a больше или равно $b
$a < $b
true,если $a меньше $b
$a <= $b
true,если $a меньше или равно $b

Операции с коллекциями

Для встроенных типов объектов tuple, list и map доступна одна операция объединения.

ПримерРезультат
(1, 2) + (3, 4)
(1, 2, 3, 4)
['a', 'b'] + ['c']
['a', 'b', 'c']
{'a': 0, 'b': 2} + {'a': 1, 'c': 3}
{'a': 1, 'b': 2, 'c': 3}

Операции присваивания

Операции присваивания позволяют назначать переменным какое-либо значение.

ПримерРезультат
$a = 123
$a содержит 123
$a += 1
$a = $a + 1
$a -= 1
$a = $a - 1
$a *= 2
$a = $a * 2
$a /= 2
$a = $a / 2
$a \= 2
$a = $a \ 2
$a %= 5
$a = $a % 5
$a **= 3
$a = $a ** 3
$a &= 1
$a = $a & 1
$a |= 3
$a = $a | 3
$a ^= 4
$a = $a ^ 4

Кроме присваивания значения одной переменной есть возможность присвоить значение сразу нескольким переменным.

ПримерРезультат присваиванияЗначение выражения присваивания
($x, $y, $z) = (1, 2, 3)
$x = 1
$y = 2
$z = 3
(1, 2, 3)
[$x, $y] = ($y, $x)
$x = $y
$y = $x
[$y, $x]
{'a': $x, 'b': $y} = {'b': true, 'a': false}
$x = false
$y = true
{'a': false, 'b': true}
($x, $y, $z) += [1, 2, 3]
$x = $x + 1
$y = $y + 2
$z = $z + 3
($x + 1, $y + 1, $z + 1)
{3: $x, 7: $y} *= (2, 3)
$x = $x * 2
$y = $y * 3
{3: $x * 2, 7: $y * 3}

Функции

Основными строительными элементами выражений в блоке операций являются вызовы функций. Функция – это некоторая часть функциональности бота. Например, с помощью функций можно оперировать датой и временем, вычислять более сложные арифметические операции, преобразовывать строку текста в намерения, используя сервис NLU, работать с очередью сообщений клиента и т.д.

Чтобы вызвать функцию, нужно указать её имя, затем в круглых скобках перечислить через запятую её параметры. Имена большинства функций состоят из двух частей, разделяемых точкой: названия модуля и названия функции. 

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
$number = math.rand(5, 10) // Получаем случайное число от 5 до 10. math – название модуля, rand – название функции

Также как и в случае методов объектов имена функций могут динамически вычисляться в процессе выполнения сценария бота.

Блок кода
languagephp
themeDJango
firstline1
titleПример использования
linenumberstrue
$funcIdx = math.rand(0, 1)                          // Получаем случайное число 0 или 1, которое будет индексом названия функции в кортеже.
$number = math.(('min', 'max').get($funcIdx))(3, 7) // Получаем название функции min или max и далее вызываем её. Таким образом, мы вычисляем случайным образом либо минимальное, либо максимальное значение. 


...