Сравнение версий

Ключ

  • Эта строка добавлена.
  • Эта строка удалена.
  • Изменено форматирование.

...

Для записи переменной через BPL выполните следующие шаги:

  1. Создайте блок вопроса для получения ответа 
    Image Removed
  2. Создайте блок арифметики со входящей стрелкой по умолчанию и сохранением ответа в переменную ответ.
    Image Removed
  3. Настройте блок арифметики так:
    Image Added
    Fancy Bullets
    • Тип выходных данных: Произвольный тип
    • Заполните текст в поле ввода BPL-выражения: $ответ = "...Привет"  (Это та самая переменная {ответ}, но в bpl BPL переменные обозначаются значками $, # или @ (подробнее о BPL-операциях можно узнать в статье: Общее описание и доступные BPL-операции))
    • Нажмите кнопку: преобразовать в AST

    Теперь что бы не ответил пользователь, его ответ всегда будет равным "...".в переменной {ответ} будет содержаться слово Привет.
    Вы можете преобразовать переменную как угодно, все доступные операции можно посмотреть в статье:  Язык выражений бота (BPL)

  4. Теперь можно вывести переменную. Делается это как обычно: {ответ}

Image Removed

Результат:Image RemovedImage Added