...
Для записи переменной через BPL выполните следующие шаги:
- Блок Создайте блок вопроса для получения ответа
- Блок Создайте блок арифметики со входящей стрелкой по умолчанию и сохранением ответа в переменную переменную ответ.
- Настроить Настройте блок арифметики так:
Fancy Bullets - Тип выходных данных: Произвольный тип
- Заполните текст в поле ввода BPL-выражения: $ответ = "..." (Это та самая переменная {ответ}, но в bpl переменные обозначаются значками $, # или @ (подробнее о BPL-операциях можно узнать в статье: Общее описание и доступные BPL-операции))
- Нажмите кнопку: преобразовать в AST
Теперь что бы не ответил пользователь, его ответ всегда будет равным "...".
Вы можете преобразовать переменную как угодно, все доступные операции можно посмотреть в статье: Язык выражений бота (BPL) - Теперь можно вывести переменную. Делается это как обычно: {ответ}
...