CSS Stylesheet |
---|
.top-button {
background-image: url(https://confluence.twin24.ai/download/thumbnails/23986188/baseline_keyboard_arrow_up_white_18dp.png) !important;
background-position: center;
background-color: #47a7f5 !important;
background-repeat: no-repeat;
box-shadow: -1px 1.5px 3px #999;
color: #47a7f5 !important;
border-radius:50px !important;
position: fixed;
bottom: 45px;
left: 93.5%;
width: 50px;
height: 50px !important;
font-size: 12px !important;
padding: 14.5px !important;
z-index: 2;
}
.top-button:hover{
background-color: #65b9ff !important;
color: #65b9ff !important;
}
.page-header{
background-color: #232838;
background-repeat: no-repeat;
background-position: center;
width: auto;
height: 100px;
background-image: url(https://confluence.twin24.ai/download/attachments/23986188/logo_twin-02.png);
background-size: 10em;
color: #fff;
font-size: 20px;
padding: 20px;
}
.page-footer{
background-color: #232838;
background-image: url(https://confluence.twin24.ai/download/thumbnails/23986188/decorated-pattern-dark.png);
width: auto;
height: 10px;
color: #fff;
text-align: end;
font: small-caption;
padding-inline-end: 30px;
padding-top: 200px;
padding-bottom: 30px;
}
.page-headline{
background-image: url(https://confluence.twin24.ai/download/thumbnails/23986188/Solid256dot8_2changed.png);
background-repeat: no-repeat;
background-position-x: -227px;
background-position-y: center;
padding: 20px;
background-color: #007bff;
width: auto;
height: 10px;
color: #fff;
text-align: center;
font: caption;
font-weight: 600;
}
.tabs-menu{
padding-left: 85% !important;
} |
Message Box |
---|
icon | none |
---|
title | Содержание: |
---|
type | generic |
---|
| |
Общая информацияПри использовании переменных в сценариях нужно правильно указывать типы используемых данных. Если тип данных указан неверно, то вместо номера телефона робот может произнести, например, число (пример: вместо 89217452313 робот может произнести: 89 миллиардов 217 миллионов 452 тысячи 313). Как правило, правильность указания типов данных влияет в основном на синтез речи. Поэтому в первую очередь обращать внимание на типы данных нужно в том случае, если сценарий используется для входящих и исходящих голосовых вызовов. Если сценарий используется в виджете, мессенджерах или социальных сетях, то правильность указания типов данных не будет влиять на работу робота. Подсказка |
---|
В некоторых случаях, если тип данных для переменной указан неверно, то голосовой вызов может быть завершен. |
Поддерживаемые типы данныхПри использовании переменных робот умеет работать со следующими типами данных: - Неопределенный – значениями этого типа, как правило, являются текстовые данные длиной не более 100 символов.
- Имя или отчество – значениями этого типа могут быть следующие значения:
- Фамилия
- Имя
- Отчество
- Фамилия, имя
- Фамилия, имя, отчество.
- Дата – хранит значения даты, времени, а также даты и времени в формате ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ:СС
- Сумма в рублях – хранит целое или дробное число
ПроблематикаБывали у вас ситуации, когда вы передаёте роботу на озвучку номер телефона, например 89133912047, а он его озвучивает как восемьдесят девять миллиардов, сто тридцать три миллиона...? Или решили вы озвучить дату, а робот озвучивает как двадцать, двадцать один, один, один? Это происходит потому, что робот ничего не знает о информации, которую вы ему даёте. Он не знает, что набор цифр - это номер телефона или дата., а не длинное число. Для того чтобы он понял что это за тип информации - ему нужно об этом сказать. Какие типы данных знает роботРобот умеет работать с следующими типами получаемой информации: Дата. Переменную с таким типом он будет произносить в формате "Первое января", получив от вас "01.01"Сумма в рублях- . Переменную с таким типом он будет произносить в формате "Десять рублей", получив от вас "10"
Аббревиатура. Переменную с таким типом он будет произносить текст по буквам "Ф.С.С.П.", получив от вас "фссп"- Текстовые данные – значениями этого типа, как правило, являются текстовые данные длиной более 100 символов.
- Аббревиатура – значения этого типа данных робот будет произносить по буквам (например: значение «где» робот произнесет как «г», «д», «е».
- Номер телефона –. значения этого типа состоят из 11 символов в следующем формате: 1 символ (код страны), 3 символа (код города), 3 символа, 2 символа, 2 символа.
Номер телефона. - Переменную с таким типом он будет произносить по разрядам номера телефона "Восемь, девятьсот тринадцать, ..." получив от вас "89133912047"
Имя или Отчество / Текстовые данные. Эти 2 типа не отличаются друг от друга, робот просто воспроизведёт ту информацию, которую вы ему дадите.- Число – просто число озвучка по группам по 3 символа
- Большое число – озвучка по группам по 3 символа (например: 1 000 000 будет озвучено как 100 00 00)
- Время – хранит значения времени в формате ЧЧ:ММ:СС
- Дата и время – хранит значения даты и времени в формате ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ:СС
Где можно указать типы данных для переменныхТипы данных задаются в начальном блоке скрипта в секции Переменные: - Кликните по начальному блоку в редакторе скриптов.
- На боковой панели перейдите к разделу Переменные.
Image Added
- Нажмите Добавить переменную.
- Укажите
Где настроить тип переменнойВсе глобальные настройки для скрипта, производятся в круглом блоке настроек. Вам нужен пункт "Переменные". Открываем блок настроек и мотаем пункты настроек вниз, колёсиком мыши; Image Removed
- Нажимаем "Добавить переменную;
- Указываем название переменной и её тип;
- Если нужно задать тип для нескольких переменных, нажимаем на "При необходимости нажмите Добавить переменную" и повторяем 3 шаг.
Image Removedповторите шаг 4, чтобы добавить другие переменные Image Added 6. Нажмите кнопку Сохранить. Информация |
---|
Напоминаю, в случае когда вы как-то изменяете переменную, например: меняете её тип, меняете значение, записываете и т.д. - имя пишется без фигурных скобок. Допустим m_0 В случаях когда вы просто работаете с переменной, никак её не изменяя, например: сравниваете значение в ней по условию, воспроизводите ее значение и т.д - имя пишется в фигурных скобках. Допустим {m_0} | Не забудьте сохранить скрипт, чтобы настройки применились!При создании переменной в начальном блоке ее имя указывается без фигурных скобок (например, m_0). При использовании переменной в скрипте ее имя нужно указывать в фигурных скобках (например,{m_0}). |
Button Hyperlink |
---|
custom-icon | top-button |
---|
id | top-button |
---|
title | . |
---|
type | standard |
---|
class | top-button |
---|
url | #Top |
---|
|
|