...
Для хранения данных в сценариях ботов применяются переменные. Переменная представляет собой именованный участок памяти бота. Она создаётся при первом её использовании в каком-либо блоке операций. При этом значением по умолчанию для всех переменных является nil.
Имена переменных могут содержать цифры, английские и русские буквы, а также символ подчёркивания.
Существуют три вида переменных, различающихся своей областью видимости:
...
Блок кода | ||
---|---|---|
| ||
// Переменные $p и $r доступны только в потоке в котором они определены $p = 2 * 3.14 * $r // Эта переменная доступна во всех потоках в пределах текущего модуля // (модуля в котором находится блок операций в котором определена переменная). #count = queue.size() // @communicationType глобальная переменная только для чтения. Доступна отовсюду. $isChat = @communicationType == "TEXT" |
Имена переменных могут содержать только цифры, английские и русские буквы, а также символ подчёркивания. Т.е. вы не можете назвать переменную каким-то словом содержащим пробел или символ отличный от русского и нглийского языков. Тем не менее существует способ задать любое название. Для этого необходимо заключить название переменной в круглые скобки:
Блок кода | ||
---|---|---|
| ||
$('日本') = 123 // Создали переменную c именем 日本
$x = $('日本') // $y теперь равна 123
$(math.rand(1, 2)) = 0 // Динамически создаём переменную с именем 1 или 2 и присваеваем ей значение 0 |
Переменные переменных
Язык выражений бота позоляет динамически вычислять имя переменной в процессе работы бота. Это в частности означает что значением одной переменной может быть имя другой переменной. Или, в более общем случае, именем переменной может быть любое выражение, значением которого является строка.
...