...
Переменные
Для хранения данных в сценарии бота сценариях ботов применяются переменные. Переменная представляет собой именованный участок памяти бота. Она создаётся при первом её использовании в каком-либо блоке операций.
Существуют три вида переменных, различающихся своей областью видимости:
- Переменные видимые в пределах одного модуля в одном потоке. Доступны для чтения и записи. Названия таких переменных наяинаются с $. Такие переменные удобно использовать для хранения промежуточных операций и вычислений.
- Переменные видимые в пределах одного модуля в разных потоках. Доступны для чтения и записи. Названия переменных уровня модуля начинаются с #. Поскольку такие переменные видны во всех потоках бота их удобно использовать для взаимодействия между потоками.
- Глобальные переменные или переменные окружения. Автоматически задаваемые переменные, которые видны во всех потоках всех модулей бота. Эти переменные доступны только для чтения и хранят информацию о глобальном контексте работы бота. Их имена начинаются с символа @
Примеры записей переменных разных видов:
Блок кода | ||
---|---|---|
| ||
// Переменные $p и $r доступны только в потоке в котором они определены
$p = 2 * 3.14 * $r
// Эта переменная доступна во всех потоках в пределах текущего модуля
// (модуля в котором находится блок операций в котором определена переменная).
#count = queue.size()
// @communicationType глобальная переменная только для чтения. Доступна отовсюду.
$isChat = @communicationType == "TEXT" |